2011年12月10日 星期六

ガンダムエリアウォーズ RX-78NT-1

今天把NT-1派上戰場,不過最近的戰場趨勢,吉翁用NT-1或是聯邦用肯普法都會被當成兩軍的靶子狂轟,速速讓他退場了。

2011年12月8日 星期四

ガンダムエリアウォーズ 第二次エリア制圧戦

第二次戰爭結束,吉翁依然慘敗,獎品跟上次一模一樣,唯一的差別是兩軍的大賞MS交換,遊戲目前最強MS是活動報酬的夏亞傑爾古格,這次活動吉翁軍拿不到搞得完全沒有幹勁打了。

吉翁軍的報酬是FA鋼彈和NT-1,在本遊戲的競技場都是廢物...
 第二次戰爭順位紀錄,第13陰核大隊,排名第9名。

第二次戰爭最終分數結果
讓人哭笑不得的分數差距。

2011年9月11日 星期日

當完兵想去學學電繪版

奇德拉我進去獸人繪師的M群
看到值得臨摹的地方馬上試試看了
不過我越來越覺得我只用滑鼠繪圖還不能條粗細挺蠢的

2011年9月2日 星期五

態度決定一切

我有幾個95梯替代役的新學弟來,只有國中學歷,
不知為何說話第一句話都是先XX娘,然後說完那句話再接一次XX娘。
接著每5分鐘如果不說話也要說XX娘,
最後他可以一整天不說其他事情只說XX娘,由於我身邊越來越多這種人,
令我重新體認教育的重要性。

接著是模擬CG美少女的M群,
我總是長時間保持著封鎖狀態,直到我忘記為何鎖住他才解鎖,
最近幾天解鎖以後我馬上又想封鎖了,
他們對話非常低級,我不介意整天開黃腔,
但是我很介意別人跟我不熟就開始嗆聲,
我一直以為ACG眾說話都是有風度的,
但事實證明像我與K每一分每一秒都在思考世界的人非常少。
「成熟度問題吧」,這時K就會這樣回應。


有許多事常令我很生氣,
而那大部分源自我小心眼以及自私的態度。
我思考的時間越來越多,
最後大部分都會走入死胡同,
後來發現是太想靠自己改變其他事物,
如果看開一點會不會好過一點?我也不清楚。
我不是聖人,缺點非常多,丟在路邊馬上會餓死,
每天只能忠於自己的慾望苟延殘喘地唾棄不滿之處。
憤世忌俗,這是以前編輯貓對我症狀的解釋,
很可惜我不是讀文科,不然談吐文筆遣詞用字可以更好一些。

2011年7月22日 星期五

妖精打架

K:「我忽然想到妖精打架,但是下一秒直接想到森之妖精…真糟糕,我現在不能正視妖精打架了。」

S:=  =

路人:「沒錯,森林裡的妖精真的很可怕,上次才有一隊冒險者被火球打出來。」

K:「那真是太可怕了。」

 

 

 

仔細想想,如果能正視才是很糟糕。